Aprender em Ecossistemas Digitais: Interatividade e Imersão turma LSA-535
Exclusivo para: AE José Belchior Viegas, São Brás de Alportel
Apresentação
A escola contemporânea é convocada a responder a desafios pedagógicos, sociais e tecnológicos cada vez mais complexos, exigindo dos professores a capacidade de conceber ambientes de aprendizagem mais ativos, inclusivos, interativos e imersivos. Neste contexto, as tecnologias digitais não devem ser entendidas como fins em si mesmas, mas como recursos estruturantes para ampliar possibilidades de participação, colaboração, diferenciação pedagógica e construção significativa do conhecimento. O presente curso de formação pretende capacitar os docentes para a criação de ecossistemas digitais de aprendizagem, articulando dispositivos interativos, ambientes imersivos e cenários digitais. A utilização pedagógica do painel Promethean, do ClassVR e do ThingLink será enquadrada numa lógica de desenho pedagógico, centrada na planificação, criação e avaliação de experiências de aprendizagem ativas, criativas e contextualizadas. A ação ancora-se no modelo SMART, entendido como matriz conceptual que articula espaço, tecnologia, pedagogia e ação docente, valorizando a intencionalidade pedagógica, o desenvolvimento profissional e a criação de cenários de aprendizagem ajustados às necessidades dos alunos. Esta abordagem encontra se alinhada com orientações nacionais e internacionais que defendem uma educação digital inclusiva, crítica, ética e humanista, promotora de competências essenciais para o século XXI. Assim, o curso integra-se no plano de atividades da entidade proponente como resposta às necessidades de desenvolvimento profissional docente, promovendo práticas inovadoras, colaborativas e pedagogicamente sustentadas.
Destinatários
Professores dos Ensinos Básico e Secundário e Professores de Educação Especial
Releva
Para os efeitos previstos no n.º 1 do artigo 8.º, do Regime Jurídico da Formação Contínua de Professores, a presente ação releva para efeitos de progressão em carreira de Professores dos Ensinos Básico e Secundário e Professores de Educação Especial. Para efeitos de aplicação do artigo 9.º, do Regime Jurídico da Formação Contínua de Professores (dimensão científica e pedagógica), a presente ação não releva para efeitos de progressão em carreira. No âmbito do Despacho n.º 4840/2023, publicado a 21 de abril de 2023 a ação de formação, releva na dimensão científico-pedagógica para a progressão da carreira docente Professores dos Ensinos Básico e Secundário e Professores de Educação Especial.
Objetivos
Compreender o conceito de ecossistema digital de aprendizagem e a sua relação com a educação do século XXI. Enquadrar pedagogicamente a utilização de tecnologias digitais interativas e imersivas. Explorar o painel Promethean como recurso para dinamização de práticas colaborativas, interativas e participativas. Explorar o ClassVR na criação de experiências imersivas orientadas para a compreensão, exploração e contextualização de aprendizagens. Utilizar o ThingLink para conceber cenários digitais interativos, enriquecidos com recursos multimodais. Planificar atividades de aprendizagem ativas, criativas e imersivas, adequadas a diferentes contextos curriculares. Promover práticas pedagógicas inclusivas, diferenciadas e alinhadas com o Perfil dos Alunos à Saída da Escolaridade Obrigatória. Refletir criticamente sobre oportunidades, limites e implicações éticas da integração de tecnologias digitais em contexto educativo. Construir um ePortefólio individual que documente o percurso formativo e os recursos pedagógicos desenvolvidos.
Conteúdos
A ação centra-se na conceção pedagógica de ecossistemas digitais de aprendizagem, articulando educação do século XXI, metodologias ativas, interatividade e imersão. Serão explorados conceitos associados à inovação pedagógica, ao desenvolvimento profissional docente e ao modelo SMART, enquanto matriz de articulação entre espaço, tecnologia, pedagogia e ação docente. Os conteúdos incluem a criação e organização de um ePortefólio individual em Padlet; a reflexão sobre a escola contemporânea e os desafios da educação digital; o desenho de cenários de aprendizagem ativos, colaborativos, exploratórios e imersivos; a integração pedagógica do painel Promethean em atividades de participação, colaboração, sistematização e feedback; a exploração do ClassVR em experiências de aprendizagem imersivas, contextualizadas e curriculares; e a criação de cenários digitais interativos com ThingLink, integrando recursos multimodais e percursos de aprendizagem. O curso contempla ainda a articulação entre painel interativo, ClassVR e ThingLink na construção de propostas pedagógicas coerentes, inclusivas e aplicáveis à prática letiva, bem como a reflexão crítica sobre oportunidades, limites, segurança, ética e sustentabilidade na utilização de tecnologias digitais em contexto educativo. Sessão 1 Online síncrona | 3h: apresentação da ação, critérios de avaliação, reflexão sobre educação do século XXI, ecossistemas digitais de aprendizagem, enquadramento do modelo SMART e criação do Padlet como ePortefólio. Sessão 2 Online síncrona | 3h: exploração de uma metodologia ativa centrada na participação e colaboração; integração pedagógica do painel Promethean; criação de uma atividade interativa e registo no ePortefólio. Sessão 3 Online síncrona | 3h: exploração de uma metodologia ativa associada à aprendizagem exploratória; enquadramento pedagógico da Realidade Virtual; utilização do ClassVR e planificação de uma atividade imersiva. Sessão 4 Online síncrona | 3h: exploração de uma metodologia ativa centrada no desenho de cenários de aprendizagem; utilização do ThingLink para criação de cenários digitais interativos e atualização do ePortefólio. Sessão 5 Presencial | 3h: experimentação prática do painel Promethean e do ClassVR; articulação entre interatividade e imersão; adaptação das propostas às áreas disciplinares dos formandos. Sessão 6 Presencial | 3h: exploração prática do ThingLink e do ClassVR; desenvolvimento de propostas integradas, combinando cenários digitais, interação e imersão; aperfeiçoamento do projeto final. Sessão 7 Online síncrona | 3h: apresentação dos projetos finais, partilha dos ePortefólios, discussão crítica sobre a aplicabilidade dos cenários em contexto educativo e avaliação final. Sessão 8 Online assíncrona | 4h: desenvolvimento orientado do cenário de aprendizagem, organização e atualização do ePortefólio, integração dos recursos pedagógicos produzidos ao longo da formação e elaboração de uma reflexão crítica sobre a sua aplicabilidade em contexto educativo. Esta sessão decorrerá na plataforma Moodle ou plataforma Teams, com disponibilização de orientações, recursos de apoio, tarefas estruturadas e espaço próprio para submissão dos produtos desenvolvidos.
Metodologias
Metodologias ativas, colaborativas e reflexivas. Combinará momentos de enquadramento teórico, demonstração orientada, exploração prática, trabalho individual, trabalho colaborativo, discussão crítica e feedback. Privilegiará a aprendizagem pela experiência, com construção progressiva de um cenário de aprendizagem digital, interativo e/ou imersivo. O painel Promethean, o ClassVR e o ThingLink serão explorados como recursos ao serviço da planificação pedagógica, da mediação docente, da colaboração e da criação de experiências de aprendizagem. O ePortefólio individual como instrumento de documentação, reflexão e avaliação, evidenciar o percurso formativo, os recursos produzidos e sua aplicabilidade. presenciais: exploração prática, experimentação de tecnologias e trabalho colaborativo. online síncronas: conceitos-chave, demonstração de recursos, discussão e acompanhamento dos trabalhos. online assíncronas (4h) conceção, desenvolvimento e aperfeiçoamento de materiais didáticos, organização do ePortefólio individual e elaboração de reflexão crítica sobre a aplicabilidade pedagógica dos recursos produzidos.
Avaliação
A avaliação incidirá sobre: Participação nas sessões presenciais e online; Qualidade pedagógica do trabalho desenvolvido; Apresentação e discussão do projeto final; Eportefólio crítico individual, refletindo o percurso formativo e o impacto da formação na prática letiva. Avaliação contínua: Participação ativa, construtiva e coerente nas discussões; realização das atividades práticas propostas e aplicabilidade das mesmas. Avaliação final: Elaboração, apresentação e submissão do ePortefólio individual SESSÃO ONLINE ASSÍNCRONA Na sessão online assíncrona, os formandos deverão desenvolver e aperfeiçoar o seu ePortefólio individual, integrando os materiais didáticos construídos ao longo da formação, os recursos digitais explorados e uma reflexão crítica sobre a sua aplicabilidade em contexto educativo. Esta componente será orientada através da plataforma Moodle, com instruções específicas, recursos de apoio e espaço próprio para submissão.
Bibliografia
Torres, A., Viseu, F., Lencastre, J.A. (2025). An Intelligent Ecosystem for Teaching Mathematics: The SMART Education Ecosystem framework. In: Carvalho, J.V., Abreu, A., Silva, M., Ferreira da Costa, E., Costa, J.A.F. (eds) Perspectives and Trends in Education and Technology, Volume 2. ICITED 2025. Lecture Notes in Networks and Systems, vol 1694. Springer, Cham. https://doi.org/10.1007/978-3-032-09080-5_12Cleto, B. (2021). Learning Systems and Gamification: Blending Augmented and Virtual Reality With Gamification Strategies. In Handbook of Research on Solving Modern Healthcare Challenges With Gamification (pp. 54-67). IGI Global.Carvalho, A. A., & Marques, L. (2020). Metodologias ativas e sala de aula invertida: práticas inovadoras no ensino superior. Revista Portuguesa de Educação, 33(2), 187207. https://doi.org/10.21814/rpe.20329Cruz, S., & Torres, A. (2022). Virtual and Immersive Learning Environments Using ArtSteps: Exploratory Study with Teachers. International Association for Development of the Information SocietyThingLink Inc. (2023). ThingLink for Education. Disponível em: https://www.thinglink.com/en/edu
Formador
Alexandre David Cerqueira Torres
Cronograma
| Sessão | Data | Horário | Duração | Tipo de sessão |
| 1 | 04-01-2027 (Segunda-feira) | 18:30 - 21:30 | 3:00 | Online síncrona |
| 2 | 04-01-2027 (Segunda-feira) | 21:30 - 22:30 | 1:00 | Online assíncrona |
| 3 | 11-01-2027 (Segunda-feira) | 18:30 - 21:30 | 3:00 | Online síncrona |
| 4 | 11-01-2027 (Segunda-feira) | 21:30 - 22:30 | 1:00 | Online assíncrona |
| 5 | 18-01-2027 (Segunda-feira) | 18:30 - 21:30 | 3:00 | Online síncrona |
| 6 | 18-01-2027 (Segunda-feira) | 21:30 - 22:30 | 1:00 | Online assíncrona |
| 7 | 01-02-2027 (Segunda-feira) | 18:30 - 21:30 | 3:00 | Online síncrona |
| 8 | 01-02-2027 (Segunda-feira) | 21:30 - 22:30 | 1:00 | Online assíncrona |
| 9 | 15-02-2027 (Segunda-feira) | 18:30 - 21:30 | 3:00 | Presencial |
| 10 | 16-02-2027 (Terça-feira) | 18:30 - 21:30 | 3:00 | Presencial |
| 11 | 22-02-2027 (Segunda-feira) | 18:30 - 21:30 | 3:00 | Online síncrona |